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세븐나이츠2 - 계륵이었던 우리 발데르가 금쪽이가 되어 돌아오다

 

1월 28일. 세븐나이츠2 대규모 업데이트가 있기 전 발데르의 위상은 말이 아니었습니다. 떡실신에, 레이드 강퇴 등 전설 플러스 이지만 쓸모가 없는, 하지만 버리긴 아까운 계륵이었던 셈이죠! 하지만 이번 업데이트와 함께 금쪽이가 되어 돌아온 발데르! 달라진 우리 아이를 함께 살펴보시죠!

 

 발데르 능력치 상향

과연 우리의 발데르는 어떻게 금쪽이가 되어 돌아왔을까요?

 

1. 공격력, 방어력, 생명력 수치가 상향 조정

 

일단 기본 스텟이 올라갔기때문에 이전보다 좋아졌다는 것은 체감이 갑니다. 기본 스텟 상향만으로는 늘 부족하죠. 명색이 전설 플러스 영웅인데. 매번 찬밥 그릇 신세였으니 말이죠.

종류 1레벨 수치 레벨 성장 수치 초월 성장 수치
변경 전 변경 후 변경 전 변경 후 변경 전 변경 후
공격력 138 144 26 27 48 50
방어력 51 53 9 10 18 19
생명력 765 798 146 152 271 283

 

2. 스킬 변경

 

다행히 스킬계수도 상향조정이 되었어요. 피해량이 일부 상향되었고, 스킬의 범위 효과가 10M로 늘었습니다. 이것이 엄청 큰 위력인데요. 그다음 기절 확률 기존 40%에서 60%로 상향된 것이 결투장에서 큰 이점으로 적용된 것 같습니다. 범위 증가와 기절 확률 증가. 드디어 전설 플러스의 위용이 보이네요. 특히 강제 포박과 여신의 심문관 스킬 개선이 매우 흡족합니다.

신념의 검  - 스킬 계수 상향 조정됩니다.
 • 1레벨 피해량: 28% 
 29%

 • 성장 피해량: 5.2%  5.4%

강제 포박  - 스킬 계수 상향 조정됩니다.
 • 1레벨 피해량: 145% 
 150%

 • 성장 피해량: 19%  20%

 - 스킬의 효과 범위 늘어납니다.
 • 효과 범위: 8M 
 10M

 - 스킬의 기절 효과에 대한 적용 확률 상향됩니다.

 • 기절 확률: 40%  60%

 - 스킬의 사용 속도 빨라집니다.

 

이단자 처형  - 스킬 계수 상향 조정됩니다.
 • 1레벨 피해량: 145% 
 150%

 • 성장 피해량: 19%  20%

 - 스킬의 '기절 상태 시 추가 피해'효과가 '방어 무시' 변경됩니다.
영광의 외침  - 스킬 계수 상향 조정됩니다.
 • 1레벨 피해량: 145% 
 150%

 • 성장 피해량: 19%  20%

 - 스킬을 사용하는 즉시 ‘피해 면역’효과가 적용되도록 조정됩니다.
 - 스킬의 사용 속도 빨라집니다. 

 

여신의 심문관  - 스킬의 계수 상향 조정됩니다.
 • 1레벨 피해량: 360% 
 375%

 • 성장 피해량: 38%  40%

 -  스킬의 효과 범위 늘어납니다.
 • 효과 범위: 6M 
 8M
 - 스킬의 기절 효과에 대한 적용 확률 상향됩니다.
 • 기절 확률: 40% 
 60%
 - 해당 스킬의 궁극기 게이지 소폭 증가됩니다.
 • 궁극기 게이지: 89 
 100

 

 

3. 스킬 사용 순서 변경

- 기존:  여신의 심문관 > 강제 포박 > 이단자 처형 > 영광의 외침 > 기본 공격

- 변경:  여신의 심문관 > 강제 포박 > 영광의 외침 > 이단자 처형 > 기본 공격

 

기존스킬도 좋았음에도 불구하고 쓰레기 취급을 받은 발데르. 그것은 바로 스킬 순서의 문제점 때문이었습니다. 이번 업데이트를 통해 문제의 스킬을 조금 바꿨네요. 개인적으로 강제 포박을 1번으로 변경했으면 제일 완벽했는데 말이죠. 결투장에서 여전히 전열에 포일린이나 멜키르 덱에 취약한 면이 있습니다. 특히 멜키르보다 빨리 선공하는 경우가 없는데요. 멜키르 이외에 3명의 딜러가 막강하다면 그냥 희생양이 됩니다.

 

 

 

 발데르 결투장 결과 확인

상향되었다는 것을 알지만 얼마나 상향되었을지 결과를 봐야겠죠?

 

업데이트되고 결투장 5천 점에 오르기 더 치열할 것이라고 예상했는데요. 맞습니다. 원래 전열에 44렙 포일린을 썼었는데, 승률이 4할밖에 안되서 깊은 한숨을 쉬었습니다. 그때 발데르가 상향되었다는 소식을 듣고 바로 결투장에 투입해봅니다. 첫 번째 시도는 8승 2패로 준수합니다. 

세븐나이츠2 전열 발데르 결투장

두 번째 시험에서는 5할은 넘었습니다. 꾸준히 5할 이상하면 5천점 주차는 문제없어 보입니다.

세븐나이츠2 전열 발데르 결투장

마지막 입장권 2개로 2연승. 

세븐나이츠2 전열 발데르 결투장

이긴 것의 공통점을 보면 우리 팀 공격의 대부분을 발데르가 해냈다는 것입니다. 엄청난 딜량이네요. 경쟁전에서 전열 멜키르 덱을 마주쳐서 질뻔했지만 발데르의 한방으로 해결했습니다.

세븐나이츠2 전열 발데르 결투장

 

 발데르와 궁합이 맞는 결투장 덱 구성

전열 발데르 덱을 구성하기 위해서는 우선 속공 진형이 필요합니다. 상대보다 선빵을 쳐야 모든 싸움은 유리한 고지를 차지하는 것이죠? 그래서 속공 진형을 9 이상 찍어두면 좋습니다. 필자도 속공 9 렙을 사용 중입니다. 

 

그렇다면 덱 구성은 어떻게 할까요? 사진에서 이미 힌트를 많이 얻으셨으리라 추측합니다. 중열에 스파이크와 연희, 후열에 전설 클레어를 배치했습니다. 발데르로 해결 못할 경우. 예를 들어 멜키르나 밍에게 먼저 기절을 당해서 전멸할 수 있습니다. 그때를 대비해서 스파이크의 불사가 필요합니다. 다른 파티원도 불사의 반지가 있다면 유리하겠죠? 필자는 아직 불사 템을 얻지 못했습니다. ㅠㅠ

 

여기서 주의할 점은 후열 전설 클레어의 피통이 연희보다 낮아야 합니다. 사수만 먼저 치는 상대 딜러를 유인하게끔 전클의 피통이 낮아야 먼저 전클을 공격합니다. 발데르가 상대를 끌어모았을 때 연희의 한 방 대미지가 터지면 순삭입니다.

 

 

 전열 발데르 덱 아이템 구성

우선 전열 발데르의 공격력 극대화를 위해 공격력 세트로 구성했습니다.

중열 스파이크는 불사를 오래 지속하기 위해 스킬업 세트로 구성.

중열 연희는 한 방 대미지를 치명 세트로 구성

후열 전설 클레어는 상대방에서 사수를 노리는 애들에게 조금 더 오래 버티기 위한 방어 세트로 구성했습니다.

 

 

 마치며

천덕꾸러기였던 발데르가 금쪽이가 돌아왔습니다. 금의환향!

인벤에서 썩고 있던 발데르를 앞으로 많이 사랑해주세요.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

 

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